今回は『FALLOUT4』のおすすめステ振りと育成方針を紹介します。
ドラマ版『FALLOUT』が好評で4月25日に次世代機向けのアップデートがあるので始めてプレイするの方の参考になれば嬉しいです。
おすすめのステ振り
今回紹介するのは序盤から探索も居住地開発もしっかりやりたい人向けのステ振りです。
特化ビルドに比べると戦闘面では劣りますが、使いたい武器に特にこだわりが無い場合は、序盤で手に入る「オーバーシアー・ガーディアン」や「デリバラー」、もしくは伝説厳選をして「爆発の~」や「痛打の~」が付いたコンバットショットガンがあれば十分すぎるほど強いので問題ありません。
極論を言ってしまえば全てのPerkを取得する事もできますが、かなり時間がかかるのでおすすめしません。なのでゲーム開始直後に【S.P.E.C.I.A.L】に割り振る事ができる21ポイントはかなり重要になります。
- STR6(STRONG BACK重量増加:必須ではないが快適にプレイする為)
- PER4(LOCKSMITH)
- END1
- CHA6(LOCAL LEADER)
- INT4 (HACKER)
- AGI2
- LUK5(IDIOT SAVANT:あるのとないのとでは経験値効率がかなり変わる)
育成方針
育成方針は何でもできる『オールラウンダー』
- 探索、居住地開発もしっかりしたい
- 戦闘面でも装備が揃えば十分強い
- 効率的にトロコンを目指す
STRENGTH
持ち運べる重量や近接攻撃のダメージに影響する
快適にプレイするならFALLOUTにおいて重量問題は常に付きまといます。STRONG BACK(総重量増加)が解放されるSTR6まで上げればしばらくは上げる必要はないと思います。
おすすめPerk
- STR3:ARMORER(防具の改造)
- 必要になったら上げるのがおすすめ。
- レールロードのサイドクエスト「Jackpot」をクリアすると解放されるバリスティック・ウィーブを改造で付けた防具がかなり強い
- STR6:STRONG BACK(総重量増加)
- 取得するなら★★もしくは★★★★の重量オーバーでもファストトラベルができるまで取るのがおすすめ
PERCEPTION
V.A.T.S.モードの武器の命中率に影響する
🏆「お前のものは俺のもの」獲得の為、序盤からガンガン鍵開けしたいのでLOCKSMITHは必須。あとは「オーバーシアー・ガーディアン」などセミオートのライフル系の武器が強化されるRIFLEMANが有用。
おすすめPerk
- PER2:RIFLEMAN(セミオートのライフル強化)
- 「オーバーシアー・ガーディアン」はセミオート、フルオートを改造で変更できますが、個人的にはセミオートの方が使いやすいのでおすすめ。
- PER4:LOCKSMITH(鍵開け)
- ★★のExpertまでがおすすめ。Masterのカギは少ないので余裕があれば★★★まで取得してもいい。しっかり探索していればヘアピンは余るので★★★★は必要ない。
- PER5:DEMOLITION EXPERT(爆発物強化&作成)
- 「爆発の~」が付いた武器を使うなら有用ですが無くても十分強いので優先度は低め。
ENDURANCE
体力の最大値やダッシュした時のAPの消費量に影響する
あれば便利ですが必須なPerkはありません。難易度NOMAL以下であれば余程の事でもない限り死にません。きれいな水を量産すれば体力回復に困る事はありません。
CHARISMA
会話中の説得の成功率や取引での価格に影響する
居住地を充実させたいなら各居住地にワークショップの供給ラインを繋げられるLOCAL LEADERは必須。きれいな水を出来るだけ高く売却したいのでCAP COLLECTORも欲しい。
おすすめPerk
- CHA1:CAP COLLECTOR(取引価格)
- ★★までがおすすめ。商人との取引で安く購入し高く売却できる。
- ★★★は余裕があれば取得してもいいが500キャップ投資しても恩恵は少ない。
- CHA3:LONE WANDERER(1人の時、能力上昇)
- 仲間のパークも有用なものが多いので好感度を上げて仲間のパークを取得したらこのパークを取得するのがおすすめ。ドッグミートを連れている時には発動するのでかなり有用。
- CHA6:LOCAL LEADER(居住地の充実化)
- ★は必須。ワークショップの供給ラインを繋げる事で食料、水、ジャンク品を共有できる。
- ★★は居住地を充実させたいなら早めに取るのもありです。やりこみ要素ですが、レジェンダリートレーダーという居住地に勧誘できるレアNPCを店舗に配属できます。
- ※レジェンダリートレーダーは、各地で発生するランダムイベントで遭遇できますが、バグやパターンが面倒なので勧誘したい場合は注意。
INTELLIGENCE
獲得できる経験値の量に影響する
PER同様、🏆「ロブコの悪夢」獲得の為、HACKERは必須。INTを上げすぎるとIDIOT SAVANTの発動する確率が低くなるので上げるなら中盤までは、INT6までがおすすめ。
おすすめPerk
- INT3:GUN NUT(武器の改造)
- 必須ではありませんがあると便利です。必要になったら上げるのがおすすめ。
- INT4:HACKER(ハッキング)
- LOCKSMITH同様、★★のExpertまでがおすすめ。
- INT6:SCIENCE!(ハイテクモジュールの解放)
- パワーアーマーやエネルギー武器の改造、居住地の開発が進む。
- ★が浄水器‐工業用の必要条件なので早めに欲しい。
- ★★★★が必要条件のジェネレーター・核融合は電気リソース100なので居住地を充実させたいなら有用。
AGILITY
V.A.T.S.でのAPの量とステルスの技術に影響する
AGILITYは有用なParkが多いですがすぐに欲しいわけではないので初期ステ振りではあまりのAGI2。ステルスとV.A.T.S.を多用するビルドなら早めにAGI10まで上げていきたい。
おすすめPerk
- AGI1:GUNSLINGER(セミオートのピストル強化)
- 序盤活躍するパイプピストルや10mmピストル、終盤まで使える「デリバラー」が強化されるので早めに取りたい。
- AGI3:SNEAK(ステルス)
- 敵に発見されにくくなり罠や地雷も無効になるのでAGI7で解放されるNINJAと相性がいい。★★★★までがおすすめ。
- AGI7:NINJA(ステルスアタックダメージ増加)
- ステルスするなら必須のPark。★★★まで取りたい。近接武器とも相性がよく、AGI9で解放されるBLITZと組み合わせるとかなり強い。
LUCK
クリティカルメーターのチャージ率に影響する
確率で経験値増加するIDIOT SAVANTが必須。LUK5以上のParkは有用なものもありますがしばらく上げる必要はないと思います。
おすすめPerk
- LCK2:SCROUNGER(コンテナから入手できる弾薬数増加)
- 序盤は弾不足になる事もありますが中盤あたりから余りだすのでとりあえず★まで取るのがおすすめ。
- LCK5:IDIOT SAVANT(確率で経験値増加)
- 確率で経験値増加するのであるのとないのとではレベルが上がる速度が段違い。INTが高いと確率が下がる。
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